오늘은 유튜브 광고에 자주 볼 수 있었던 EVE Online 우주 게임을 알아보려 합니다. 국내에서 하던 이전 게임과 달리 상당히 광활한 공간을 경험할 수 있는 것이 특징이고 우주를 배경으로 하고 1인칭 관점에서 게임을 즐길 수 있는 것 또한 특징입니다.
제가 생각하기에 요즘 우리나라 게임 산업의 대세는 모바일 게임이 아닌가 생각됩니다. 하지만 모바일 게임은 엄청난 수의 플레이어를 수반하여 확장성이 큰 규모 있는 게임을 구사하기에 아직 어려움이 있어 보이는 것이 제 생각입니다.
그래서 일부 사람들은 다시 한번 대규모 확장성 게임을 찾아 나서는데 그것에 적합한 게임이 EVE 온라인 게임이 아닌가 생각됩니다. 그리고 요즘 모니터(곡률이 있어 사람이 빨려갈듯한 느낌을 주는 것들)를 사용한다면 더욱 몰입도가 큰 게임 경험을 가질 수 있을 것 같습니다.
이러한 성향에 맞는 우주 배경의 확장성 Roled play 게임 EVE 온라인에 대해 간략히 리뷰해 봅니다. 직업, 커뮤니티, 가상 자산 연결 여부 등에 대해 이야기 나누어 봅시다.
공간 확장이 무한에 가까운 EVE 온라인 리뷰
시간만 주어진다면 게임을 좋아하는 저로서 상당히 몰입이 큰 게임을 해보고 싶은 욕망이 있습니다. 그리고 이와 관련하여 EVE 온라인이 마음에 드는데요. 우주 배경이라 신비로움이 있고 직업을 선택하고 성장하는 재미를 가져다주는 게임이기 때문입니다.
사실 저는 우주 게임이라고 하면 떠오르는 하나의 게임이 '노바 1492'입니다. 너무 오래된 게임인가요? 해당 게임은 매칭과 전투 두 가지 요소를 크게 갖춘 게임이 아닌가 생각됩니다. 아마도 그 당시 스타크래프트가 유행했다는 것과 비슷한 맥락이 아닐까 생각됩니다.
반면에 EVE 온라인은 개인 우주 비행 함선이 있으며 이를 조종하며 우주를 탐험하고 전투, 무역 등을 즐기는 게임입니다.
MMORPG 우주 게임, EVE 온라인
MMORPG는 Massively Mutiplayer 이 두 가지의 핵심 요소를 가지고 있는 게임이라는 뜻입니다. 즉, 앞서 제가 소개했던 노바 1492와 달리 상당한 유저가 하나의 공간에 참여하는 게임이라고 할 수 있습니다.
위와 같이 총 네 가지 종류의 직업 같은 것이 있습니다. 우선, 탐험가는 이곳저곳 고대 유적을 탐사하는데 그 목적이 있는 직업이고, 산업가는 우주 자원을 채취하고 건설 및 제조를 하는 것에 맞추어져 있습니다.
이어서 집행관은 여러 다양한 미션을 해결하고 해적을 소탕하는 등 부와 명예를 얻는 것에 초점이 맞추어져 있고 용병은 약간 독고다이 캐릭터 같은 느낌이 있네요. 각 스킬에 대해 간략하게 정리하면 다음과 같습니다.
| 구분 | 탐험가 | 산업가 |
| 기본 | 천체학 - 스캐너 성능 향상 고고학 - 유물 사이트 해킹 능력 향상 해킹 - 데이터 사이트 해킹 능력 향상 프리깃 운용 - 함선 보너스를 통한 프로브 성능 향상 | 자원 정제 - 자원 추출, 정제, 샐비징 행성 관리 - 행성 개발 및 원자재 생산 과학 - 블루프린트 연구 및 인벤션 생산 - 함선 및 모듈 제조 거래 - 아이템 거래 및 세금 감면
채굴 프리깃 - 벤처 등의 채굴 프리깃 사용 가능 채광선 - 채굴용 크루저 사용 가능 채굴 - 채굴량 증가 인더스트리얼 운용 - 화물 운반을 위한 인더스트리얼 함선 사용 가능 산업 - 제조 시설 사용 및 생산 속도 증가 정제 - 광물 정제량 증가 과학 - 블루프린트 복제 속도 증가 |
| 보조 | 천체 거리측정 - 프로브 스캔 강도 증가 천체 위치특정 - 스캔 정확도 증가 천체 위치측정 - 프로브 스캔 속도 증가 클로킹 - 클로킹 모듈 사용 가능 | 천체 지질학 - 채굴 레이저 채굴량 증가 연구실 운용 - 연구 슬롯 증가 대량 생산 - 제조 슬롯 증가 거래 - 구매 및 판매 주문 증가 연구 - 블루프린트 시간효율성 연구 속도 증가 금속공학 - 블루프린트 자원효율성 연구 속도 증가 브로커 인맥/회계 - 아이템 판매 수수료 감소 |
| 구분 | 집행관 |
| 갈란테 | 갈란테 프리깃 운용 - 갈란테 프리깃 함선 보너스 드론 - 운용 가능한 드론 대수 증가 드론 제어 - 드론 피해량 증가 라이트 드론 운용 - 라이트 드론 피해량 증가 드론 항공전자공학 - 드론 제어 범위 증가 드론 항법 - 드론 이동속도 증가 드론 정밀사격 - 드론 사거리 증가 드론 내구성 강화 - 드론 HP 증가 장갑 저항력 스킬 - 장갑 저항력 보너스 증가 수리 시스템 - 장갑수리 장치 사이클 속도 증가 가속 제어 - 애프터버너 및 마이크로 워프 드라이브 속도 증가 |
| 칼다리 | 칼다리 프리깃 운용 - 칼다리 프리깃 함선 보너스 라이트 미사일 - 장거리 라이트 미사일 피해량 증가 로켓 - 단거리 로켓 피해량 증가 미사일 런처 운용 - 미사일 런처 연사속도 증가 급속 발사 - 무기 연사속도 증가 탄두 업그레이드 - 미사일 피해량 증가 타겟 추적 - 미사일 추적 속도 증가 유도 미사일 정밀타격 - 소형 함선에 대한 추적 능력 향상 미사일 궤도 예측 - 미사일 사거리 증가(미사일 속도 증가) 미사일 폭격 - 미사일 사거리 증가(비행시간 증가) 실드 저항력 스킬 - 실드 저항력 보너스 증가 실드 강화 - 실드 부스터 캐패시터 소모량 감소 전술 실드 조작 - 실드 관통 확률 감소 가속 제어 - 애프터버너 및 마이크로 워프 드라이브 속도 증가 |
| 아마르 | 아마르 프리깃 운용 - 아마르 프리깃 함선 보너스 소형 에너지 터렛 - 펄스 및 빔 레이저 피해량 증가 터렛 사격 제어 - 무기 캐패시터 소모량 감소 급속 사격 - 무기 연사속도 증가 정밀 타격 - 터렛 피해량 증가 예측 조준 - 터렛 트래킹 속도 증가 정밀 사격 - 터렛 최적사거리 증가 탄도 분석 - 터렛 유효사거리 증가 장갑 저항력 스킬 - 장갑 저항력 보너스 증가 수리 시스템 - 장갑 수리 장치 사이클 속도 증가 가속 제어 - 애프터버너 및 마이크로 워프 드라이브 속도 증가 |
| 민마타 | 민마타 프리깃 운용 - 민마타 프리깃 함선 보너스 소형 발사체 터렛 - 소형 기관포 및 함포 피해량 증가 터렛 운용 - 터렛 연사속도 증가 급속 사격 - 무기 연사속도 증가 정밀 타격 - 터렛 피해량 증가 예측 조준 - 터렛 트래킹 속도 증가 정밀 사격 - 터렛 최적사거리 증가 탄도 분석 - 터렛 유효사거리 증가 실드 저항력 스킬 - 실드 저항력 보너스 증가 실드 강화 - 실드 부스터 캐패시터 소모량 감소 전술 실드 조작 - 실드 관통 확률 감소 가속 제어 - 애프터버너 및 마이크로 워프 드라이브 속도 증가 |
| 구분 | 용병 |
| 터렛 | (4대 팩션)프리깃/디스트로이어 운용 - DPS 함선 보너스 잠금 해제 소형 발사체/하이브리드/에너지 터렛 - 터렛 피해량 증가 터렛 운용 - 터렛 연사속도 증가 급속 사격 - 무기 연사속도 증가 정밀 타격 - 터렛 피해량 증가 예측 조준 - 터렛 트래킹 속도 증가 정밀 사격 - 터렛 최적사거리 증가 탄도 분석 - 터렛 유효사거리 증가 |
| 미사일 | 칼다리 프리깃/디스트로이어 운용 - 미사일 함선 운용 라이트 미사일 - 장거리 라이트 미사일 피해량 증가 로켓 - 단거리 로켓 피해량 증가 미사일 런처 운용 - 미사일 런처 연사속도 증가 급속 발사 - 무기 연사속도 증가 탄두 업그레이드 - 미사일 피해량 증가 타겟 추적 - 미사일 추적 속도 증가 유도 미사일 정밀타격 - 소형 함선에 대한 추적 능력 향상 미사일 궤도 예측 - 미사일 사거리 증가(미사일 속도 증가) 미사일 폭격 - 미사일 사거리 증가(비행시간 증가) |
| 고속 태클러 | (4대 팩션)프리깃 운용 - 태클 프리깃 운용 추진기 재밍 - 태클 모듈 캐패시터 소모량 감소 가속 제어 - 애프터버너 및 마이크로 워프 드라이브 속도 증가 고속 기동 - 마이크로 워프 드라이브 캐패시터 소모량 감소 함선 운용 - 함선 기동성 향상 회피 기동 - 함선 기동성 향상 항법 - 이동속도 증가 |
| 전자전 전문가 | (4대 팩션)프리깃 운용 - 전자전 프리깃 운용 장거리 타겟팅 - 타겟팅 거리 증가 타겟 관리 - 타겟 수 증가 전자전 - ECM 모듈 운용 센서 연결 - 원격 센서 댐프너 운용 무기 교란 - 트래킹/유도 디스럽터 운용 타겟 지시 - 타겟 페인터 운용 주파수 변조 - 전자전 모듈 사거리 증가 |
가상 자산 NFT와 연결될 가능성은?
요즘 온라인 게임이 핫한 이유로 가상 자산의 등장이 있습니다. 일반적으로 NFT 기술과 많이 결합하고 있으며 이는 곧 거래의 활성화를 의미하기도 하죠. 또한 해당 NFT의 가격은 변동성이 존재하기도 합니다.
EVE 온라인 게임도 이와 관련된 기사가 있으나 아직까지 NFT를 당장 적용한다는 소식은 없는 것 같네요. 하지만 만약에 NFT와 같은 블록체인 가상 자산 기술이 적용된다면 더욱 무궁무진한 재미가 생기지 않을까 생각됩니다.
☆ 주관적이고 개인적인 의견과 생각이 포함되어 있습니다.